Task 기획하기
기본적인 퀘스트 정보 작성을 마쳤다면, 이제 Task를 만들어봅시다. Task는 최소 3개 이상으로 구성되어야 하며, 각 Task에 맞는 목표를 설정할 수 있습니다. 1번 Task는 최초 퀘스트는 배경 설명 등 시작을 알리는 용도로, 항상 '메인 비컨'과의 '대화' 형식으로 고정됩니다. 이 설정은 변경할 수 없습니다.
Task별 목표 설정 | 세부 목표 설정 |
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대화 | 특정 NPC와 대화하기 |
의상 장착 | 나의 아바타에 특정 의상 착용하기 |
아이템 구매 | 상점에서 특정 아이템 구매하기 |
아이템 판매 | 상점에서 특정 아이템 판매하기 |
도구 장착 | 추후 업데이트 예정 |
도구 사용 | 추후 업데이트 예정 |
촬영 하기 | 추후 업데이트 예정 |
새로운 액션1 | 추후 업데이트 예정 |
새로운 액션2 | 추후 업데이트 예정 |
컷씬 일러스트 | 추후 업데이트 예정 |
컷씬 동영상 | 추후 업데이트 예정 |
인테리어 편집툴 2.0(레벨 디자인) | 추후 업데이트 예정 |
각 Task에 대해 비컨과 플레이어가 주고받는 대화 ‘시퀀스’를 입력할 수 있습니다. 시퀀스 세팅 시에도 영문(EN)탭 내용 작성은 필수입니다
주의: 시퀀스를 작성하는 도중에 언어를 변경하면 모든 입력 내용이 사라질 수 있으니 신중히 선택하세요!
대화는 항상 비컨이 시작하며, 이후 플레이어의 답변을 작성할 수 있습니다. 비컨 대사에 대한 플레이어의 답변과 선택지를 구성할 수 있으며, 하나의 시퀀스에서 플레이어의 답변은 여러 개로 설정할 수 있습니다.
주의: 현재 제작 중인 퀘스트는 Test 완료 후에만 Live 상태로 전환됩니다. 보유하고 있는 능력치, 이모트, 아이템을 잘 참고하여 퀘스트를 만들어 주세요!
Player의 조건 선택 | 조건 세부 내용 |
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텍스트 | 일반 대화하기 |
능력치 | 특정 능력치와 레벨 보유 필요 |
이모트 | 특정 이모트 보유 필요 |
아이템 | 특정 아이템 보유 필요 |
비컨과 플레이어가 자연스럽게 퀘스트를 이어 나갈 수 있도록 플레이어의 ‘조건 설정’ 순서를 각 시퀀스 순서에 맞게 설정합니다. 마지막 시퀀스 작성을 마치면 ‘대화종료’를 선택 후 ‘Save’를 선택해야 정상적으로 활성화 처리가 됩니다.
[Save] 버튼을 눌러 Task를 저장하세요 하나의 Task를 완료하고 저장한 후, 최소 3개의 Task를 작성하여 마무리해주세요.
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