Task 기획하기
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기본적인 퀘스트 정보 작성을 마쳤다면, 이제 Task를 만들어봅시다. Task는 최소 3개 이상으로 구성되어야 하며, 각 Task에 맞는 목표를 설정할 수 있습니다. 1번 Task는 최초 퀘스트는 배경 설명 등 시작을 알리는 용도로, 항상 '메인 비컨'과의 '대화' 형식으로 고정됩니다. 이 설정은 변경할 수 없습니다.
Task별 목표 설정 | 세부 목표 설정 |
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Task의 목표가 ‘대화’일 경우, 비컨/NPC 위치 표시를 On/Off 하실 수 있습니다. - On일 경우 : 지도에 해당 NPC 위치에 퀘스트 아이콘이 출력됩니다. - Off 일 경우 : 지도에 해당 NPC 위치에 퀘스트 아이콘이 미출력됩니다.
각 Task에 대해 비컨과 플레이어가 주고받는 대화 ‘시퀀스’를 입력할 수 있습니다. 시퀀스 세팅 시에도 영문(EN)탭 내용 작성은 필수입니다
주의: 시퀀스를 작성하는 도중에 언어를 변경하면 모든 입력 내용이 사라질 수 있으니 신중히 선택하세요!
대화는 항상 비컨이 시작하며, 이후 플레이어의 답변을 작성할 수 있습니다. 비컨 대사에 대한 플레이어의 답변과 선택지를 구성할 수 있으며, 하나의 시퀀스에서 플레이어의 답변은 여러 개로 설정할 수 있습니다.
주의: 현재 제작 중인 퀘스트는 Test 완료 후에만 Live 상태로 전환됩니다. 보유하고 있는 능력치, 이모트, 아이템을 잘 참고하여 퀘스트를 만들어 주세요!
비컨과 플레이어가 자연스럽게 퀘스트를 이어 나갈 수 있도록 플레이어의 ‘조건 설정’ 순서를 각 시퀀스 순서에 맞게 설정합니다. 마지막 시퀀스 작성을 마치면 ‘대화종료’를 선택 후 ‘Save’를 선택해야 정상적으로 활성화 처리가 됩니다.
[Save] 버튼을 눌러 Task를 저장하세요 하나의 Task를 완료하고 저장한 후, 최소 3개의 Task를 작성하여 마무리해주세요.
*연출 설정 버튼 클릭 시 비컨의 다양한 연출을 설정할 수 있습니다.
Player의 조건 선택 | 조건 세부 내용 |
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텍스트
일반 대화하기
능력치
특정 능력치와 레벨 보유 필요
이모트
특정 이모트 보유 필요
아이템
특정 아이템 보유 필요
대화
특정 NPC와 대화하기
의상 장착
나의 아바타에 특정 의상 착용하기
아이템 구매
상점에서 특정 아이템 구매하기
아이템 판매
상점에서 특정 아이템 판매하기
도구 장착
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도구 사용
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촬영 하기
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새로운 액션1
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새로운 액션2
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컷씬 일러스트
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컷씬 동영상
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인테리어 편집툴 2.0(레벨 디자인)
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