Jump Runner
一緒に楽しむスリル満点のレース!
一人で挑むより、仲間と走ればもっと楽しい!
「ジャンプランナー」で他のプレイヤーと笑い合い、競い合い、最高の思い出を作りましょう。
多彩な障害物を乗り越え、最初にゴールへ到達したプレイヤーが勝者となります。
スリルあふれる瞬間を乗り越える爽快感と、勝利の喜びをぜひ体験してください。
1. 入場方法
ジャンプランナーは 1日最大15回まで参加可能です。入場方法は2種類があります。
TOMORROWLANDピアノロードののゴール地点にあるポータルから入場

コンテンツブラウザー → コンテンツメニュー → レースモード → 「入場する」ボタン
入場時、サーバーは韓国・アメリカ・ヨーロッパのうち、プレイヤーに最も低いピング値のサーバーが自動的に選択されます。 マップはランダムで決定され、難易度ごとに以下の3種類が用意されています。
サミット(初級)
アビス(中級)
トレント(上級)
最低2人以上がマッチングされると待機室へ移動します。
2. 待機室
マッチング後、プレイヤーは約120秒間の待機室で準備を整えられます。 簡単な障害物を試しながらウォームアップしたり、テキストやボイスチャットで他のプレイヤーと交流することができます。

待機中の退出ペナルティ
退出しても1日の参加回数は消費されません。
ただし、退出が3回累積すると10分間入場制限がかかります。
3. ゲーム進行および主要ルール
マップの演出が表示された後、3秒のカウントダウンを経て開始されます。 マップ内の矢印ガイドがゴールまでの道を案内します。
コアルール
体力システム:アバターは基本体力で6/6を持ち、障害物により異なるダメージを受けます。体力が0になるとリスポーンします。
チェックポイント:コース内のTOMORROWLANDラジオステーションを通過するとチェックポイントが登録され、リスポーン時にはその地点から再開します。
リスポーン:HPが0になる、または落下やデッドゾーンに入るとリスポーン回数が+1され、直前のチェックポイントから復活します。
強制リスポーン:地形に挟まれるなど移動不能になった場合、[P]キーで強制リスポーンできます。(リスポーン回数+1/クールタイム5秒)
ゲーム終了条件
全プレイヤーが完走した場合
制限時間が終了した場合
先に完走したプレイヤーが出た場合 → 残りプレイヤーに20秒の最終タイマーが適用され、時間内に完走できなければ自動終了
4. パルクールシステム
特定のパルクールブロックで [F]キーを押すと、以下の動作が可能です。
ジップライン
指定地点から目標地点まで素早く移動します。

一本橋渡り
一本橋を歩いて危険地帯を突破します。

ウォールラン
壁を駆け登り目標地点へ移動します。

スライディング
身を低くして床を滑るように移動します。

5. ゲーム終了および報酬
ゲーム終了後、全プレイヤーは表彰演出を経て順位報酬画面へ移動します。

完走報酬:制限時間内にゴールすると、順位(1~3位)に応じてルビー、ゴールド、ポッドなどの報酬を獲得します。
未完走報酬:ゴールできなかった場合も、最後に通過したチェックポイントに応じて一部報酬が付与されます。
ボーナス報酬:完走したプレイヤーの中でリスポーン回数が最も少ないプレイヤーにボーナス報酬が支給されます。
6. 注意事項
ゲーム途中に ESC → 「確認」でギブアップすると報酬は受け取れません。
繰り返しギブアップが累積するとペナルティが適用されます。
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