CALIUMの用途
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CALIUM は CALIVERSE エコシステムで最も重要な資産であり、ユーザーは CALIUM を使用して不動産(ランド)、ビーコンドラフト、特定コンテンツの購入および利用など、さまざまな方法で使用・拡張できます。CALIUMはCALIVERSEの経済システムの基盤を形成しており、CALIUMはCALIVERSEのエコシステム内で次のような形で活用されます。
不動産保有によるインスタンス運営
ビーコンドラフト & ワールドビーコン保有
コンサートチケットやスペシャルコンテンツの鑑賞
ワールドビーコンとランドは UGQを作成するための必須要素であり、UGQ に利用されたビーコンやランドを保有すると、UGQポイントが分配されます。 また、ランドは保有するインスタンスの訪問者に比例して CALIVERSE が受注した広告収益を CPM、CPC、CPA で UGQ ポイントとして獲得できます。
将来的には、UGQポイントは C2E(Create to Earn)政策に基づいて収益化が可能となり、ワールドビーコンとランドはオンチェーンプラットフォームを通じて NFT ミント機能を提供する予定です。
CALIVERSEのランドとインスタンスは以下のように定義されています。 ユーザーは、ランドとその中に含まれるインスタンスをうまく運営することで UGQポイントという収益を得ることができます。
オリジンシティは CALIVERSEの中心都市であり、ランドの最大数は 1,000 個に制限されています。 各サイズのランドは事前に確定された数だけ提供され、その数はエコシステムのバランスを保つために厳格に管理されます。
Type | 大型 | 中型 | 小型 | 巨大 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|
合計 | 80 | 500 | 380 | 40 | 1000 |
販売用 | 45 | 280 | 213 | 20 | 558 |
永久賃貸用 | 35 | 220 | 167 | 20 | 442 |
ビーコンは CALIVERSE メタバースでユーザーが保有し管理できる AI NPC です。 ビーコンは CALIVERSE メタバース内で経済活動の手段として活用され、ユーザーはビーコンを通じて UGQを制作/運営し、UGQポイントという収益を生み出すことができます。
ビーコンドラフトはワールドビーコンを獲得するための、一般的なオークション方式とガバナンス投票方式が組み合わさったシステムです。 ユーザーはビーコンドラフトに参加してワールドビーコンを獲得でき、ドラフトはシーズンごとに CALIUMを使用してオファーできます。 最終的に、最高額の CALIUMをオファーしたユーザーがビーコンと契約します。
上位にランクされたビーコンのみ契約が成立し、ワールドビーコンになります。
下位にランクされたビーコンは契約が無効化され、一般ビーコンとして保有者に戻ります。
このようにして契約されたビーコンは最終契約者が保有し、それ以前の保有者は契約が完了した時点でそのビーコンを保有することはできません。
ワールドビーコンは、ビーコンドラフトで上位にランクされたビーコンに与えられる資格です。 ビーコンドラフトはシーズン単位で運営され、シーズンごとにワールドビーコンの数は異なる場合があります。
オリジンシティ内のワールドビーコンの昇格数とスロットには制限があります。
詳細はビーコンドラフトのアップデートで公開します。
ワールドビーコンの最大数を制限することにより、その希少性を保証し、エコシステムのバランスを保つことができます。
区分 | 一般ビーコン | ワールドビーコン |
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主な機能 |
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配置 |
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表示 |
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用途 |
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UGQ |
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獲得方法 |
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NFT ミンティング |
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表で整理されたワールドビーコンの主な特徴は以下の通りです。
オープンフィールド配置によるインフラ的価値の上昇
メタバース全ユーザーを対象とした共同使用
一般ビーコンと異なり、ワールドビーコンはオリジンシティなどのオープンフィールドに固定配置できるため、多くのユーザーに表示されます。 これにより、ワールドビーコンは個人が保有しているものの、他の多くのユーザーがそれを見たり利用したりできるため、自然と認知度を高めることができます。
有料 UGQ に使用されたワールドビーコンの場合、その UGQで消費されたサファイアの 10% がワールドビーコン保有者に UGQポイントとして支払われます。 オープンフィールドに配置された NPC はすべてのユーザーが UGQ作成に使用できるようになります。 個性のあるワールドビーコンがオープンフィールドに配置されると、他のユーザーが UGQ作成に使用することができ、ワールドビーコンを保有しているユーザーは UGQに使用されたワールドビーコン使用料を獲得できます。
つまり、将来的には収益化の対象となる UGQポイントを獲得することができます。
CALIUMを使用して、最高のクオリティを誇る CALIVERSEの新規コンサートチケットの購入および観覧が可能です。
ただし、WAVEで公開されたコンサートは CALIUMではなくルビーで観覧が可能です。
CALIVERSEが準備中の最高規模のパートナーアーティストのコンサートを楽しみにしてください。
CALIUM専用のコンサートコンテンツは今後公開予定です。
CALIUMを使用したルビー獲得機能が今後アップデート予定です。
CALIUMとルビーの交換レートはインフレーション加重の影響を受けます。 インフレーション加重が高いほど CALIUM の獲得コストも上がりますが、上昇した価値に応じてルビー獲得量も増加します。 このように、CALIUMはエポック単位で変動するインフレーションを多方面に適用し、CALIVERSEの経済エコシステムの基軸通貨として機能します。
CALIUMを使用したルビー獲得の公式は以下の通りで、CALIUM交換所のインフレーション加重値に基づいて適用されています。
1 CALIUMの有償発行に必要なサファイア量に応じてルビーと交換します。
例えばインフレーション加重率が200%の場合、1 CALIUMを使用してルビー 200 個を獲得できます。
CALIUMを使用してルビーを獲得する場合、手数料が適用される予定です。
詳細は今後のアップデートで確認できます。
ロードマップフェーズ3に適用される予定です。
ビーコンの生成方法はで確認できます。