# 점프 러너

### 함께하는 짜릿한 레이스! 혼자보다 함께할 때 더 즐거운 레이스!



점프러너에서 다른 유저들과 함께 웃고, 경쟁하며 최고의 추억을 만들어보세요.\
다양한 장애물을 극복하고 가장 먼저 결승선에 도달하는 사람이 승자가 됩니다.\
아슬아슬한 순간을 극복하는 짜릿함과 승리의 기쁨을 경험해 보세요.



### 1. 입장 방법

점프러너는 하루 최대 15회까지 참여할 수 있으며, 입장 방법은 두 가지로 나뉩니다.

* TOMORROWLAND 피아노길 끝 포탈을 통해 입장

<figure><img src="https://1484538741-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FqrlGY6YWzkCUDFbWzdRa%2Fuploads%2FDyulMBalA1VwuhotL5aC%2F%ED%88%AC%EB%AA%A8%EB%A1%9C%EC%9A%B0%EB%9E%9C%EB%93%9C%20%EC%9C%84%EC%B9%98.png?alt=media&#x26;token=a80d388f-2b18-426a-858b-42e1a405fe2d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://1484538741-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FqrlGY6YWzkCUDFbWzdRa%2Fuploads%2FdJwiU8Cpjtm57GFB4EP3%2FPhoto_20250825_164947.png?alt=media&#x26;token=6670537d-c003-49ca-8aa0-92eea37b69fa" alt=""><figcaption></figcaption></figure>



* 콘텐츠 브라우저 → 콘텐츠 메뉴 → 레이스 모드 → ‘입장하기’ 버튼 선택

![](https://1484538741-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FqrlGY6YWzkCUDFbWzdRa%2Fuploads%2FWGkSxtorxncVn8gIN7bR%2F%EC%A7%84%EC%9E%85.png?alt=media\&token=243a6877-f543-46b4-a6aa-308b94c73acf)\


입장 시 서버는 한국, 미국, 유럽 중 플레이어 위치와 가까운 지역으로 자동 배정됩니다.\
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맵은 난이도별로 무작위 배정되며, 다음 세 가지가 준비되어 있습니다.

* 써밋 (초급)
* 어비스 (중급)
* 토렌트 (고급)

최소 2명 이상 매칭이 완료되면 대기실로 이동합니다.



### 2. 대기실

매칭 후 유저들은 약 120초 동안 대기실에서 준비할 수 있습니다.\
간단한 장애물을 체험하며 몸을 풀 수 있고, 텍스트 및 보이스 채팅으로 다른 유저와 소통할 수 있습니다.

<div align="left"><figure><img src="https://1484538741-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FqrlGY6YWzkCUDFbWzdRa%2Fuploads%2FTBmutZVxbXa8fcMKqyp3%2F%EB%8C%80%EA%B8%B0%EC%8B%A4.png?alt=media&#x26;token=af42b1a5-d24c-477b-a3ca-e26627fa60ae" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>



**대기 중 퇴장 시 페널티 안내**

* 퇴장해도 일일 입장 횟수는 차감되지 않습니다.
* 단, 퇴장이 3회 누적되면 10분간 입장이 제한됩니다.



### 3. 게임 진행 및 주요 규칙

게임은 맵 전경 연출과 함께 시작되며, 3초 카운트다운이 끝나면 아바타를 조작할 수 있습니다.\
맵 곳곳에 표시된 화살표 가이드가 결승선까지의 길을 안내합니다.\


**핵심 규칙**

* **HP 시스템**: 아바타는 기본 체력 5/5를 가지고 있으며, 장애물에 따라 HP가 다르게 차감됩니다. HP가 0이 되면 리스폰 처리됩니다.\
  ![](https://1484538741-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FqrlGY6YWzkCUDFbWzdRa%2Fuploads%2FpdoQuwnNLaNrasnGPlHL%2F55.png?alt=media\&token=4509eb79-eb83-486e-9437-c849e6459c65)
* **체크포인트**: 코스 중간의 투모로우랜드 라디오 스테이션을 통과하면 체크포인트가 등록되며, 등록 메시지가 화면에 표시됩니다. 이후 리스폰 시 해당 지점에서 다시 시작합니다.
* **리스폰**: HP가 0이 되거나 추락·데드존(물에 빠짐 등)에 빠질 경우 리스폰 횟수가 1 증가하며, 마지막 체크포인트에서 부활합니다.
* **강제 리스폰**: 지형에 끼이거나 이동 불가 상황에서는 \[P] 키로 강제 리스폰이 가능합니다. (리스폰 횟수 +1, 쿨타임 5초)\


**게임 종료 조건**

* 모든 아바타가 완주할 경우
* 제한 시간이 만료될 경우
* 첫 완주자가 발생하면, 나머지 아바타에게 20초 최종 타이머가 적용되며 시간 내 완주하지 못하면 자동 종료



### 4. 파쿠르 시스템

특정 파쿠르 블록에서 \[F] 키를 누르면 파쿠르 동작을 사용할 수 있습니다.

| 파쿠르 종류 | 설명                          | 이미지                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |
| ------ | --------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 짚라인    | 지정된 지점에서 목표 지점까지 빠르게 이동합니다. | <div><figure><img src="https://1484538741-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FqrlGY6YWzkCUDFbWzdRa%2Fuploads%2FwXLEKWngcZewqXt24G8t%2F%EC%A7%9A%EB%9D%BC%EC%9D%B8.png?alt=media&#x26;token=33e9dd90-e8b3-4014-8db3-9738525e9450" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div> |
| 외줄타기   | 외줄 위를 걸어 위험 구간을 통과합니다.      | <div><figure><img src="https://1484538741-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FqrlGY6YWzkCUDFbWzdRa%2Fuploads%2FWldek3tXkzakIY58eSZV%2F%EC%99%B8%EC%A4%84.png?alt=media&#x26;token=5245e294-a39a-44b1-ac7b-ab0acc770798" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>          |
| 벽 달리기  | 벽을 타고 달려 목표 지점으로 이동합니다.     | <div><figure><img src="https://1484538741-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FqrlGY6YWzkCUDFbWzdRa%2Fuploads%2FwW97GBSNZop8KHYRKXk8%2F%EB%B2%BD%ED%83%80%EA%B8%B0.png?alt=media&#x26;token=1e2dd537-518a-46ea-8909-b5e76473a850" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div> |
| 슬라이딩   | 몸을 낮추어 바닥을 미끄러지듯 이동합니다.     | <div><figure><img src="https://1484538741-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FqrlGY6YWzkCUDFbWzdRa%2Fuploads%2FQp165aGXvLUjvmrehAfQ%2F%ED%8C%8C%EC%BF%A0%EB%A5%B4.png?alt=media&#x26;token=ea61ec91-bb2b-47cf-814c-75c21de5be65" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div> |

### 5. 게임 종료 및 보상

게임 종료 후 모든 아바타는 시상대 연출과 함께 결과 화면으로 이동합니다.

<div align="left"><figure><img src="https://1484538741-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FqrlGY6YWzkCUDFbWzdRa%2Fuploads%2F1AtxHgkd8FAAe7s5rcq0%2F%EA%B2%B0%EA%B3%BC.png?alt=media&#x26;token=21ce82a1-842a-4a56-8798-e17f4d6b00a6" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* **완주 보상**: 제한 시간 내 결승선에 도달하면 순위(1\~3위)에 따라 루비, 골드, 포드 등 차등 보상 획득
* **미완주 보상**: 완주하지 못한 경우에도 마지막으로 통과한 체크포인트 기준 일부 보상 지급
* **보너스 보상:** 완주한 유저 중 리스폰 횟수가 가장 적은 유저에게 보너스 보상이 지급됩니다.



### 6. 참고 사항

* 게임 도중 ESC → 나가기를 통해 포기하면 보상은 지급되지 않습니다.
* 중도 포기가 누적되면 페널티가 적용됩니다.

